Academy · StudioImage

Image

Choisir le bon workflow Image, écrire un prompt utile et itérer sans repartir de zéro.

Le mode Image sert autant à créer un visuel maître qu’à explorer rapidement une direction ou produire un élément spécialisé.

Choisir selon le problème

CasÀ utiliser pourRéglages structurants
Haute qualitévisuel principal, fidélité et finitionréférences · formats du 9:16 au 16:9
Rapideexplorer plusieurs directions9:16 · 1:1 · 16:9
Précis / GPT Imagetexte ou consigne très contraintetaille et niveau de détail selon le moteur
Logocréer un signe isoléréférence facultative
Pictoillustrer une idée uniquesortie simple, généralement carrée
Pack produitdécliner un produit physiqueréférences produit + formats sociaux
Personnageconserver une personne réutilisablephoto facultative + traits enregistrés

La disponibilité exacte d’un modèle ou d’un réglage dépend du moteur actif. Studio ne doit pas afficher comme réglage une option que le provider n’exécute pas réellement.

Prompt maître

Un prompt utile répond à six questions :

1. Quel produit ou sujet ?
2. Pour quelle personne ?
3. Quel bénéfice doit être compris ?
4. Quelle scène rend ce bénéfice évident ?
5. Quel format doit sortir ?
6. Qu’est-ce qui est interdit ou doit rester stable ?

Exemple :

Créer un visuel vertical 9:16 pour une fonctionnalité SaaS de rapports automatiques.
Montrer une responsable opérations devant un dashboard clair, lundi matin, ambiance calme et réaliste.
Le bénéfice doit se comprendre visuellement : le rapport est déjà prêt.
Aucun texte incrusté.

Brain, prompt et références

CoucheCe qui doit y vivre
Brainidentité, Guidelines, Knowledge, Products, Characters et faits durables
Promptintention de cette génération
Référencespixels, personnes ou assets à conserver
Réglagesformat, moteur et paramètres de sortie

Un prompt ne doit pas devenir une base de données.

La boucle d’itération la plus rapide

  1. produire un visuel maître ;
  2. garder le résultat qui porte la bonne direction ;
  3. utiliser Réutiliser pour ramener prompt, références et réglages ;
  4. ne changer qu’une variable : format, référence, scène ou exécution ;
  5. comparer ;
  6. envoyer les bons résultats en QC.

Trois gestes à distinguer

GesteQuand
Changer le formatle message est bon, le canal change
Changer une référencela structure est bonne, un asset doit être plus fidèle
Varierla direction est bonne, l’exécution doit être testée

Éléments enregistrés

Les personnages enregistrés permettent de réutiliser une identité visuelle sans la redécrire. Les autres catégories ne doivent être présentées comme actives que lorsqu’un stockage réel les sert.

Avant de générer

  • le bénéfice est-il visible sans texte explicatif ?
  • le prompt demande-t-il une seule scène compréhensible ?
  • les faits durables sont-ils déjà dans le Brain plutôt que recopiés ?
  • une référence existante ferait-elle mieux qu’une description ?
  • le réglage choisi influence-t-il réellement le moteur et le prix ?