Image
Choisir le bon workflow Image, écrire un prompt utile et itérer sans repartir de zéro.
Le mode Image sert autant à créer un visuel maître qu’à explorer rapidement une direction ou produire un élément spécialisé.
Choisir selon le problème
| Cas | À utiliser pour | Réglages structurants |
|---|---|---|
| Haute qualité | visuel principal, fidélité et finition | références · formats du 9:16 au 16:9 |
| Rapide | explorer plusieurs directions | 9:16 · 1:1 · 16:9 |
| Précis / GPT Image | texte ou consigne très contrainte | taille et niveau de détail selon le moteur |
| Logo | créer un signe isolé | référence facultative |
| Picto | illustrer une idée unique | sortie simple, généralement carrée |
| Pack produit | décliner un produit physique | références produit + formats sociaux |
| Personnage | conserver une personne réutilisable | photo facultative + traits enregistrés |
La disponibilité exacte d’un modèle ou d’un réglage dépend du moteur actif. Studio ne doit pas afficher comme réglage une option que le provider n’exécute pas réellement.
Prompt maître
Un prompt utile répond à six questions :
1. Quel produit ou sujet ?
2. Pour quelle personne ?
3. Quel bénéfice doit être compris ?
4. Quelle scène rend ce bénéfice évident ?
5. Quel format doit sortir ?
6. Qu’est-ce qui est interdit ou doit rester stable ?
Exemple :
Créer un visuel vertical 9:16 pour une fonctionnalité SaaS de rapports automatiques.
Montrer une responsable opérations devant un dashboard clair, lundi matin, ambiance calme et réaliste.
Le bénéfice doit se comprendre visuellement : le rapport est déjà prêt.
Aucun texte incrusté.
Brain, prompt et références
| Couche | Ce qui doit y vivre |
|---|---|
| Brain | identité, Guidelines, Knowledge, Products, Characters et faits durables |
| Prompt | intention de cette génération |
| Références | pixels, personnes ou assets à conserver |
| Réglages | format, moteur et paramètres de sortie |
Un prompt ne doit pas devenir une base de données.
La boucle d’itération la plus rapide
- produire un visuel maître ;
- garder le résultat qui porte la bonne direction ;
- utiliser Réutiliser pour ramener prompt, références et réglages ;
- ne changer qu’une variable : format, référence, scène ou exécution ;
- comparer ;
- envoyer les bons résultats en QC.
Trois gestes à distinguer
| Geste | Quand |
|---|---|
| Changer le format | le message est bon, le canal change |
| Changer une référence | la structure est bonne, un asset doit être plus fidèle |
| Varier | la direction est bonne, l’exécution doit être testée |
Éléments enregistrés
Les personnages enregistrés permettent de réutiliser une identité visuelle sans la redécrire. Les autres catégories ne doivent être présentées comme actives que lorsqu’un stockage réel les sert.
Avant de générer
- le bénéfice est-il visible sans texte explicatif ?
- le prompt demande-t-il une seule scène compréhensible ?
- les faits durables sont-ils déjà dans le Brain plutôt que recopiés ?
- une référence existante ferait-elle mieux qu’une description ?
- le réglage choisi influence-t-il réellement le moteur et le prix ?