ÉconomieÉconomie & paywall

Économie & paywall

L’architecture économique d’Orbit, liée au contexte actif plutôt qu’à des features artificielles.

Invariant interne

La règle de conception actuelle est :

COGS variables max / utilisateur = revenu / utilisateur × 30 %

Objectif :

marge contributive / brute avant OPEX ≥ 70 %

Ce n’est pas une promesse de 70 % de marge nette.

Ce qu’il faut mesurer

  • tokens entrée / sortie / cache ;
  • embeddings ;
  • reranking ;
  • compute ;
  • workflows durables ;
  • DB et recherches vectorielles ;
  • stockage objet ;
  • bande passante ;
  • synchronisations de connecteurs ;
  • APIs tierces.

Philosophie commerciale

Un seul Orbit. Une capacité active qui grandit avec le besoin.

Ne pas vendre artificiellement :

  • un pilier supplémentaire ;
  • l’accès à un pilier existant ;
  • des plans multipliant des blocages arbitraires.

La primitive commerciale doit rester la capacité de contexte active en CU.

Quand la capacité est pleine

L’interface doit proposer d’abord :

Optimiser → Compresser → Archiver → Remplacer

Puis seulement proposer une augmentation de capacité lorsque le besoin réel est établi.